PROJECTES
En el meu Treball Final de Grau, vaig fer un joc de Realitat Virtual per reforçar l'educació de les matemàtiques en la secundària.
​
Aquest joc, fet a Unity, consisteix de diferents minijocs que involucren mecàniques senzilles, per fer més interessant l'assignatura de les matemàtiques.
En l'assignatura de Projecte 3, els 29 alumnes de la classe ens vam endinsar en la creació d'un joc Beat'em'up en l'univers de The Witcher.
​
El joc va ser desenvolupat en el nostre propi motor 3D, durant la pandèmia de l'any 2020.
​
En aquest projecte vaig formar part de l'equip de disseny.
Aquest és un joc de plataformes en 2D desenvolupat juntament amb en Xavi Marín.
​
En aquesta assignatura, la idea era fer un joc de plataformes senzill, però vam afegir-hi un jetpack, un ratpenat que t'acompanya tota l'estona, plataformes que es mouen, portes amagades, i molt més!
Desenvolupat en l'assignatura de Narrativa en Temps Real, l'objectiu era crear un joc on el jugador hagués de prendre decisions difícils per tal de tenir diferents finals.
​
A Dahlia's Destiny, has de triar entre ajudar els habitants del teu poble, o fer cas al que et diuen les Moires del Destí.
Un joc per l'assignatura de Projecte 2 basat en el Final-Fantasy Tactics.​
​
Vaig ser dissenyador d'UI, programador i dissenyador de nivells.
Recerca personal en transicions de càmeres i posterior implementació en el joc de Projecte 2​
​
Explicació del tema a la classe.
Desenvolupament d'un motor 3D propi usant C i C++.
​
Fet en l'assignatura de Motors amb en Xavi Marín.
Aplicació de realitat augmentada que fa aparéixer un teclat a sobre un codi QR per tocar notes amb diferents instruments, fet juntament amb l'Albert Robles.